[1]
Alamsyah, A.D. et al. 2025. Optimalisasi Kemampuan Menyimak Peserta Didik melalui Penerapan Gamifikasi dalam Pembelajaran Bahasa Indonesia Kelas 5 SDN Gubeng 1 Surabaya. Journal of Contemporary Issues in Primary Education. 3, 2 (Dec. 2025), 102–109. DOI:https://doi.org/10.61476/4dz6bp50.