KARI4D
KARI4D
KARI4D
KARI4D
KARI4D
KARI4D
KARI4D
KARI4D
KARI4D
KARI4D
KARI4D
KARI4D
KARI4D
LICIN4D
LICIN4D
LICIN4D
LICIN4D
LICIN4D
LICIN4D
LICIN4D
LICIN4D
LICIN4D
LICIN4D
LICIN4D
LICIN4D
LICIN4D
LICIN4D
LICIN4D
LICIN4D
PASCOL4D
PASCOL4D
PASCOL4D
PASCOL4D
PASCOL4D
PASCOL4D
PASCOL4D
Return to Article Details
Optimalisasi Kemampuan Menyimak Peserta Didik melalui Penerapan Gamifikasi dalam Pembelajaran Bahasa Indonesia Kelas 5 SDN Gubeng 1 Surabaya